Os títulos gratuitos da Epic Games Store da próxima semana foram revelados

Os títulos gratuitos da Epic Games Store da próxima semana foram anunciados.

City of Brass, que é anunciado como “uma aventura de ação em primeira pessoa, inspirada em Arabian Nights, de desenvolvedores seniores de BioShock” e Total War: Warhammer da Creative Assembly, será gratuito para download no mercado da Epic de 31 de março a abril 7.

Eles substituirão o Demon’s Tilt, que agora é gratuito para download por uma semana. Normalmente custa £ 15,49, é um jogo de pinball com elementos shoot ‘em up e hack n’ slash.

A Epic Games Store distribuiu 89 títulos gratuitos no ano passado (abaixo dos 103 em 2020), com um valor combinado de US $ 2.120.

De acordo com a Epic, os usuários reivindicaram mais de 765 milhões de jogos gratuitos em 2021. 76 jogos gratuitos quebraram seus recordes de usuários simultâneos no PC, com uma média de 13 vezes seus recordes de todos os tempos, afirmou em janeiro.

A base de usuários da Epic Game Store atingiu 194 milhões em 2021, acima dos 160 milhões do ano anterior, disse a empresa.

A CD Projekt anunciou uma parceria estratégica de 15 anos com a Epic Games no início desta semana, juntamente com a notícia de que seu próximo jogo Witcher começará “uma nova saga” para a franquia.

O título de mundo aberto está sendo construído com o Unreal Engine da Epic Games, em vez de seu REDengine proprietário, que alimentava os jogos anteriores de Witcher e Cyberpunk 2077.

“Estamos felizes em anunciar que a próxima parte da série de videogames The Witcher está atualmente em desenvolvimento, dando início a uma nova saga para a franquia”, afirmou.

Este é um momento emocionante, pois estamos migrando do REDengine para o Unreal Engine 5, iniciando uma parceria estratégica de vários anos com a Epic Games. Abrange não apenas o licenciamento, mas o desenvolvimento técnico do Unreal Engine 5, bem como possíveis versões futuras do Unreal Engine, quando relevante.

Vamos colaborar de perto com os desenvolvedores da Epic Games com o objetivo principal de ajudar a adaptar o mecanismo para experiências de mundo aberto.”

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