2014 – SEMINARIO DE ENLACE
A cargo del Prof. Claudio Gabriel Escobar
Propuesta de trabajo: Charlas y workshop con temáticas afines a la cátedra, actualizando los contenidos para crear un enlace entre los primeros niveles y los 5 del Proyectual
Inscripciones sin requisitos.
Horario: turnos los Miercoles desde las 17 a las 23 hs. Sede Quinquela Martín, Aula 240
Programa (en construcción):
Seminario de enlace 2014, segundo cuatrimestre
Actividades:
Charlas:
Tipografía e impresión:
A cargo de Alejandro Delgado, fecha probable 8 octubre.
temario:
fecha:
Ejercicio tentativo, workshop: Poesía visual con tipografía.
Programación básica para estudiantes:
A cargo de José Tirigall
temario:
fecha:
Nociónes de programa y programación, soft.
Uso de Processing, para entender proceso básico.
Ejercicio tentativo, workshop: programas básicos, Procesing 2.2
Algunas tecnología actuales
3d, mapping, impresión 3d, videojuegos, realidad aumentada,realidad virtual, oculus riff, google glass, interactividad corporal, mocap, robótica, renders, programación, arduino, rasperry pi…., otrossss
A cargo de Claudio Gabriel Escobar
Workshop 3d:
temario:
fecha:
modelado 3d básico, geométrico, con sketchup:
Chalrla inicial sobre 3d, conceptos, ejes, punto, línea, plano, volumen, generación por traslación y rotación transformaciones, mover rotar escalar, editar.
Modelado de objeto básico, con color, impresión 3d .( pepakura)..
modelado orgánico con sculptris:
Concepto de modelado con miles de triángulos , modelado con pincel, adicion y sustracción, impresión y uso de Sculptris, scaneo 3d…….
2012 – SEMINARIO DE ENLACE
A cargo de Lic.Karen Brownell
Propuesta de trabajo: Edición de vídeo e interactividad. Generacióm un espacio interdisciplinario a partir del enlace de conocimientos básicos con programas más avanzados que permitan realizar propuestas relacionadas con el contenido multimedia.
Alumnos:
Cristian Andrada.
Martín Medina Antonini
Julio Etcheverry
SEMINARIO DE ACTUALIZACION Y ENLACE al Proyectual Digitalización de Imágenes
2010 – OTAV
Sede Quinquela Martín
Tit: Anahí Cáceres. Prof. Adjunto: Claudio Escobar, Ayudante de 1º Prof. Karen Brownell
Destinado a docentes del IUNA, alumnos de las Cátedras Cáceres, obligatorio para 3D (Nivel 3)
Modalidad: Teórico práctico cuatrimestral, obligatorio para alumnos OTAV Nivel 3; optativo para Nivel 1,2 y Proyectuales.
Horario: 4 horas semanales. Miércoles de 10 a 14 hs
Evaluación: 75% de asistencia y presentación del Trabajo final.
Cupo limitado: Según se cuente con los equipos requeridos. Al momento el cupo es 25
Fundamentos y Objetivos:Debido a la creciente demanda de actualización y las asimetrías en conocimientos básicos de tecnologías digitales actuales para la producción artística en general, este Seminario se propone como actividad de la Cátedra para producir un “enlace” teórico práctico entre los distintos niveles de OTAV y hacia los Proyectuales ARTES NUMERICAS, donde los alumnos son guiados para descubrir e iniciar los pasos previos a la tesina final de graduación.
Se propone inducir a los alumnos hacia una postura más analítica, crítica y productiva sobre los nuevos recursos digitales posibilitando la investigación interdisciplinaria de las nuevas tecnologías y otras alternativas que son útiles para la producción creativa en el campo de las Artes Numéricas.
Dirigido a:
a) Optativo para Alumnos ingresantes de AV con orientación en Digitalización de imágenes , que tengan conocimientos básicos adelantados.
b) Obligatorio para los Alumnos del 3º Nivel: 3D.
c) Docentes del IUNA que necesiten actualización.
d) Alumnos de todas las áreas que por motivos ajenos (normativas, cupos o cambios de orientación) no pudieron inscribirse en niveles superiores.
e) Alumnos de Proyectual Artes Numéricas Cátedra Cáceres que les interese.
Equipos, requerimientos:
IUNA: Notebooks, Proyector , PC’s en buen estado con Antivirus y conexión internet
Opcional del alumno: PC portátil, pen drives u otros dispositivos de transporte de dato USB. Y para la Clínica inicial: material audiovisual, fotográfico o impreso de creación propia.
PROGRAMA
Contenidos: (de iniciación)
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Animación
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Video postproducción
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3D
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Formatos alternativos. Periféricos de actualidad – Participacionismo en la Web.
1) Animación: Conceptos de línea de tiempo-claves-interpolación-edición de curvas-normas (cuadros por segundo, tamaño, resolución) Tiempo- Espacio.
2) Video postproducción. Modificación y transformación de Imagen de video. Sonido, Color y efectos.VJ performers
3) 3D. Concepto de Espacio tridimensional – modelado-animación-luz-materiales cámaras, Impresión 3D, realidad aumentada, interactividad 3D.
4) Formatos alternativos. Periféricos de actualidad – Participacionismo en la Web. Dispositivos de salida, tecnología móvil. Open Sourse.
Trabajos Teóricos y Prácticos de investigación experimental:
Vocabulario actualizado- Línea de tiempo sobre Multimedia
Monografía Open Sourse-
Monografía Homo Videns, la sociedad teledirigida. G. Sartori
Modelado e impresión
Trabajo final: Diseño de Proyecto para evaluar
Material didáctico:
Vocabulario- Línea de tiempo ( en continuo proceso)
Páginas web: catedracaceres; arteUna
Actividad de extensión: 14 de mayo Conferencia de José Luis Di Biase. Software Libre
Bibliografía:
Homo Videns, la sociedad teledirigida. Giovanni Sartori .Ed.Taurus. Madrid 1998
Artículos, notas y bibliografía en PDF disponible en la Biblioteca virtual de http://www.catedracaceres.wordpress.com/