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मार्वल स्नैप में आरंभ करने के लिए कुछ टिप्स

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मार्वल स्नैप में आरंभ करने के लिए कुछ टिप्स

मार्वल स्नैप यहाँ आधिकारिक रूप से पूरे एक महीने से है, और उस समय में, यह बेहतर और बदतर के लिए है, मेरे जीवन पर कब्जा कर लिया. मैं इस खेल को खेलने के लिए पर्याप्त नहीं हो सकता, और 30 दिनों की छोटी सी अवधि में, मैं 700 के दशक के मध्य में संग्रह रैंक तक अपना रास्ता बनाने में कामयाब रहा। उस समय में, मैंने इस छोटे से खेल के बारे में एक या दो चीजें सीखीं और सोचा कि मैं कुछ सर्वोत्तम अभ्यासों को साझा कर सकता हूं।

मार्वेल स्नैप से ग्राफ़िक जिसमें पर्पल बैकग्राउंड पर नैकिया, ब्लैक पैंथर और ओकोकी कार्ड दिखाई दे रहे हैं

छवि: दूसरा रात्रिभोज

कार्ड पूल

क्या कोई ऐसा कार्ड है जिसका आपने सामना किया है जो उस डेक के लिए अंतिम लापता टुकड़ा है जिसे आप बना रहे हैं? क्या आप रैंक के बाद रैंक पर चढ़े हैं, इस बात से निराश हैं कि आपकी चांदी की गोली अभी तक नहीं दिखी है? क्या आप जानते हैं कि संग्रह रैंकों में एकीकृत एक अदृश्य स्तरीय प्रणाली है जो यह निर्धारित करती है कि आपको कौन से कार्ड मिलेंगे? उन्हें “कार्ड पूल” कहा जाता है और इस लेखन के अनुसार, उनमें से तीन हैं; आप किस कार्ड में हैं यह निर्धारित करता है कि आप किस कार्ड को खींचते हैं। यहां पूल, उनके स्तर और प्रत्येक पूल में आप कौन से कार्ड प्राप्त कर सकते हैं:

पूल 1 कार्ड – संग्रह स्तर 18 – 214
पूल 2 कार्ड्स – संग्रह स्तर 222 – 474
पूल 3 कार्ड – संग्रह स्तर 486+

एक पूल के भीतर सभी कार्ड यादृच्छिक होते हैं, इसलिए, दुर्भाग्य से, आप कभी नहीं जान पाएंगे कि आप किस स्तर पर इसे खोलेंगे अगाथा हार्कनेसबस आपके पास संग्रह स्तर 486 पर पहुंचने के कुछ समय बाद उसे खोलने का अवसर है।

स्थान, स्थान, स्थान

सबसे विनाशकारी कॉम्बो के साथ सबसे अच्छी तरह से रखी गई डेक (मैं देख रहा हूं तुम, ओडिन / वोंग) नियति ने जो भी स्थान आप पर फेंकने का फैसला किया है, उसके लिए बिल्कुल कोई मेल नहीं है। जैसे, ऐसे कार्ड ले जाएं जो कॉम्बो एग्नॉस्टिक हों और आपको किसी भी चुटकी से बाहर निकाल सकें। पूल 1 कार्ड पसंद है नीला चमत्कार तथा मकड़ी नारी पूल 3 में भी अपनी उपयोगिता नहीं खोई है। (कि श्रीमान नकारात्मकएक पूल 3 कार्ड जो आपके कार्ड की शक्ति और लागत मूल्यों की अदला-बदली करता है, तालमेल बिठाता है पूरी तरह से ब्लू मार्वल के साथ, आपको उसे 5 के बजाय 3 टर्न पर खेलने की अनुमति देता है, इसका एक बढ़िया उदाहरण है।) और 12 पावर के साथ 6 एनर्जी पर, बड़ा जहाज़ अभी भी पास रखने के लिए आसान कार्ड है, विशेष रूप से उन कम स्कोर वाले खेलों में जब किसी का कॉम्बो ठीक से काम नहीं करता है या यदि आपके पास हिलाना जहाज़ की छत।

इसके अलावा, और मैं इस पर पर्याप्त जोर नहीं दे सकता: पढ़ें! एक स्थान आपको बताएगा कि वास्तव में क्या है और क्या अनुमेय नहीं है इसलिए पूरा ध्यान दें। पवित्र स्थान मंदिर आपको नहीं करने देंगे प्ले Play कार्ड वहाँ हैं लेकिन इसके बारे में कुछ नहीं कहते हैं चलती वहाँ कार्ड। इसी प्रकार, द लघु प्रयोगशाला कहते हैं कि कोई कार्ड नहीं हो सकता जोड़ा वहां, जिसने मुझे और मेरे हमेशा को पकड़ लिया आयरन फिस्ट / एकाधिक आदमी आश्चर्य से खोलना।

(प्रो टिप: मुझे आपको यह नहीं बताना चाहिए क्योंकि यह अभी मेरे डेक की रोटी और मक्खन है, लेकिन ईद्भेवेन ट्रिगर करता है जब कोई कार्ड उसके स्थान पर चले जाते हैं, न कि केवल उसके नियंत्रक के। जब मैं खेलता हूं तो जितने लोग अपने पत्ते हिलाते हैं लबादा क्रावेन के स्थान में गहरा संबंध है, लेकिन साथ ही … गहरा, गहरा मज़ेदार है। इसे जारी रखो।)

मार्वल स्नैप वीडियो से स्क्रीनशॉट जिसमें कई इंद्रधनुषी दिखने वाले कॉस्मिक क्यूब्स हैं

लौकिक “स्नैप” क्यूब
छवि: दूसरा रात्रिभोज

जब संदेह हो, तो इसे स्नैप करें

क्या आपने अपना कोई कॉम्बो कार्ड नहीं निकाला? क्या आप टर्न 4 पर मृत हाथ के साथ बैठे हैं? चटकाना! संग्रह की सीढ़ी को तेजी से ऊपर उठाने के एक तरीके से कहीं अधिक, स्नैपिंग एक बढ़िया ब्लफ़िंग टूल है जिसका उपयोग आप अपने लाभ के लिए कर सकते हैं जब आपका हाथ खराब हो। 2-4 टर्न पर स्नैप करने का मात्र कार्य आपके प्रतिद्वंद्वी को डरा सकता है, भले ही आप यह जानते हों गिलहरी लड़की तुम्हें बचाने वाला नहीं है।

एक ब्रेक ले लो

यह सुनने में ईशनिंदा वाली बात होगी, लेकिन जब से मैंने उच्च संग्रह स्तरों पर स्नातक किया है, जहां कार्ड पुरस्कारों को और भी अधिक दूरी पर रखा गया है, मैंने पाया है कि कम बार खेलना बेहतर है। मुझे दिन में केवल एक बार खेलने या खेलने के बिना पूरा दिन जाना पसंद है क्योंकि यह मिशन देता है – छोटी खोज जो इनाम लड़ाई पास अंक और क्रेडिट – जमा करने का समय। एक लंबे और तनावपूर्ण दिन के बाद अपना फोन खोलना नहीं स्नैप खेलने का मतलब है कि मेरे पास पूरा करने के लिए बहुत सारे मिशन हैं। बदले में, मुझे क्रेडिट का एक नाव लोड देता है जिसके साथ संग्रह स्तरों को आगे बढ़ाया जाता है, जिससे मुझे हर खाली पल के दौरान खेलने की तुलना में प्रगति की बेहतर भावना मिलती है।

कार्ड के दिल में विश्वास करो

अंत में, मेरी सबसे अच्छी सलाह यह है कि बस कमबख्त इसके लिए जाओ। अधिकांश ताश के खेलों में, खेल समाप्त हो जाता है और इससे पहले कि कोई घातक क्षति के लिए झूलता है, खेल खत्म हो जाता है। में मार्वल स्नैप, यहां तक ​​कि सबसे निराशाजनक खेल अभी भी भाग्य से जीता जा सकता है। हाल के एक मैच में, मैंने अपने प्रतिद्वंदी को राइट्स के लिए डेड कर दिया था। सभी तीन स्थान मेरे नियंत्रण में थे, और कुछ भी नहीं, मैंने सोचा था, वे 6 मोड़ पर कर सकते थे जो इसे बदल देगा। फिर वे खेले गैलेक्टसऔर अंत में जो जीत की गारंटी थी वह बराबरी पर समाप्त हुई।

यह उस तरह का “नुकसान” था जो आपको पागल नहीं बनाता बल्कि वास्तव में आपको अपने प्रतिद्वंद्वी के लिए प्रशंसा और सम्मान देता है। इसके बारे में बहुत अच्छी बात है मार्वल स्नैप: जब आप हारते हैं तब भी आप जीतते हैं। तो गणित मत करो, वह जोखिम भरा खेलो Heimdallऔर कार्डों को (बाईं ओर) गिरने दें जहां वे गिर सकते हैं।

यह एक व्यापक सूची नहीं है और, स्पष्ट रूप से, शायद “सर्वश्रेष्ठ” अभ्यास भी नहीं। आखिरकार दिन के अंत में, मार्वल स्नैपकी विशिष्टता, अपनी विविध, यादृच्छिक स्थान क्षमताओं और प्रभावों के साथ, एक विलक्षण मेटा स्थापित करना वास्तव में कठिन बना देता है – यानी, जीतने का सबसे अच्छा तरीका – जिस तरह से आप अन्य कार्ड गेम में कर सकते हैं जादू: अखाड़ा तथा चूल्हा. भी, मार्वल स्नैप जब आप इसे विंग करते हैं तो यह और भी मजेदार होता है, इसलिए वहां से बाहर निकलें और इसे विंग करें।

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