A Cartoons on the Bay il licensing come componente prioritaria dell’animazione

Nel suo intervento durante la manifestazione Cartoons on the Bay di venerdì 7 aprile, Antonio Campo dall’Orto, CEO Rai, ha definito il licensing una parte integrante e fondamentale nella realizzazione di ogni nuova serie animata.

Il medesimo concetto è stato sviluppato nella conferenza pomeridiana dal titolo “How to develop a successfull animation licensing program“, moderata da Roberta Nebbia, Managing Director Licensing Italia – LIMA Italy, alla quale hanno partecipato Isabella Andreani, Consumer Products and Home Video Manager Rai Com, Omar Carano, Managing Director Design for Licensing, Roberto Lanzi, Managing Director Crazy Bell, Gabriella Amodio, Managing Director Open Mark.

I relatori sono stati concordi nell’affermare che c’è una stretta relazione tra il mondo dell’animazione ed il licensing, visto come un’area di sviluppo prioritaria per i prodotti di animazione. L’obiettivo del panel è stato quello di evidenziare quali sono i processi che stanno alla base di programmi di licenza di successo e quali gli errori più comuni che si compiono.

Per dare una visione complessiva del processo che porta un cartone animato a diventare una licenza di successo, sono stati selezionati quali relatori professionisti provenienti da aree diverse. Isabella Andreani ha spiegato l’approccio di Rai Com nei confronti del licensing, Omar Carano ha illustrato i passaggi fondamentali per sviluppare una Style Guide destinata al licensing, Roberto Lanzi ha affrontato il tema dello sviluppo internazionale di una licenza, Gabriella Amodio ha illustrato la visione e le necessità delle aziende licenziatarie che decidono di sviluppare programmi di licenza.

“Notiamo un crescente interesse da parte delle aziende italiane nei confronti del licensing”, ha spiegato Roberta Nebbia, managing director di Licensing Italia. I dati delle più recenti ricerche confermano il trend di crescita del mercato del licensing sia a livello internazionale che nazionale. Per questo abbiamo condiviso con gli organizzatori di CotB la necessità di organizzare un panel interamente dedicato a questo argomento strettamente connesso con il mondo dell’animazione”.

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