Lo de siempre, mejor y más grande, y de ellos nos lo creemos Nuevo diario de desarrollo de The Witcher 3

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No soy muy fan de los diarios de desarrollo, pero este de The Witcher 3 viene a resumir lo que propone CD Projekt con esta nueva entrega. Porque no nos engañemos, todos los estudios cuando quieren vender secuelas de sus franquicias casi siempre proponen un «mejor y más grande», aunque a veces se basan en proponer «innovaciones» que haces que el juego sea «mejor» (y no siempre lo consiguen).

Los Polacos On Fire tiran por la primera opción (sin pasarse mucho con la segunda, como en la caza) y lo bueno que tiene es que nos lo creemos, porque eso mismo propusieron en The Witcher 2 y cumplieron sobradamente. Así que ahora les creemos a pies juntillas, sabiendo que seguirán la típica evolución de hacerlo un poco más accesible/sencillo intentando no perder profundidad.

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En el vídeo nos cuentan las maneras de viajar por el escenario (monturas, barcos, andando, nadando, el viaje rápido, etc) incidiendo en la extensión, no solo del mapa, sino de lo que nos encontraremos en el trayecto: Puntos de interés a visitar e investigar, cada uno con su recompensa única; miles de personajes haciendo su vida y reaccionando diferente a la llegada de Geralt; diferentes encuentros y eventos dependiendo del ciclo día/noche; y mucho más.

Lo único que me da rabia es que están haciendo como Bioware, centrándose en su proyecto más inmediato los dos (The Witcher 3 y Dragon Age: Inquisition) y ambos dejándonos morir de inanición respecto a sus siguientes proyectos, ya anunciados y de los que no sabemos prácticamente nada todavía: Cyberpunk 2077 y el nuevo Mass Effect. Al menos a mi ambos me tienen ya sin uñas, deseando saber más, aunque sean migajas.

 

Acerca de jetacritic

Alfonso, jugador desde antes de la época del Spectrum, pero ahora con demasiado poco tiempo para jugar. Si me vicio a un juego el resto del mundo puede dejar de existir durante muchos meses.

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