ヽ(‘A`)ノおはミノタウロス
2日目の結果とチャンク数の行方
2日目を終えて
累計貢献度は6億弱まで来ることが出来ました。
2日目終了時点の個人ランキングは
今回
こんな感じに。
前回の2日目終了時点と比べて
前回
ほぼ横ばいと言っていいでしょう。
2日目終了時点で順位は20000位前半台で80000位入賞にはかなりアドバンテージがあり、このまま行けば累計貢献度10億も行けそうです。
しかし、不安なのは今回のネックとなっているチャンク数不足/(^o^)\
2日目は負け確だったので、気兼ねなくアサルトタイムでチャンク集めをして、2日目終了時点の手持ちチャンク数は
3500個弱。
本戦1日目、2日目のアサルトタイムでチャンク稼ぎをしたおかげで、大分手持ちのチャンク数に余裕が出た気がしますが・・・
前回の2日目終了時点と比べると2000個ほど少ないです。
ただ、前回は本戦終了後に1500個ほどお残ししているので・・・
いい勝負か?(;゚Д゚)
流石に本戦3戦目4戦目でチャンク集めをしている余裕は無さそうですが・・・
場合によっては/(^o^)\
ぢっと青紙を見る
さて、2日目もそれなりに頑張ったので
目標としていたエッセルレベル140到達を達成\(°∀°)/
これで
エッセルの限界超越4つ目のLBも解放され、ダメージ上限が5%上がりました。
が。
レベル140になったことで、95HELLの時点だと特にタイムの短縮は見られず/(^o^)\
既に碧麗の証との勲章交換数に達しているので、ここからエッセル第5段階解放も可能ですが、本戦残り2日でレベル150到達もキツいので流石にその選択は躊躇します。
エッセルに先駆けてシスもレベル140に達しているので、どちらかと言えば第5段階を開放するならシスの方ですが・・・
再び鎌首をもたげる限界超越進行ルート\(^o^)/
第5段階まで到達させるのか、第3段階を増やしたほうが良いのか。
現在シスとエッセルがレベル140まで到達しましたが・・・
まだ日は浅いものの、レベル130到達で結構な性能の上昇は感じられていると思います。
レベル140ではレベル130時到達時ほどではないものの、後々このダメージ上限5%は差がついてきそうです。
このまま第5段階まで解放すれば更なる性能の強化になることは間違いないですが・・・
立ち塞がるのは碧麗の証。
特に明確に使用用途が決まっているのならば話は別ですが、2人レベル140に到達した感想だとこのまま第5段階まで突き進むより第3段階を増やした方が良いように感じています。
おそらく年内の古戦場は次回11月予定の風有利古戦場で終わってしまいそうなので、追加できる碧麗の証はあと1枚。
ワンチャン年末に配布されないかと期待はしていますが、あまり不確定要素に縋らないほうが良いでしょう・・・
現状だとヒヒイロカネや金剛晶よりも入手機会の限られている碧麗の証・・・
可能な限り後悔のない様に使いたいものです( ꒪ω꒪)
100HELLオウルキャット解禁
さて、一夜明けて本戦3日目。
100HELLオウルキャットの解禁です。
とりあえず用意したのは
水着クビラoutアテナinの編成で、装備にもアテナ剣を入れて少しHPも盛りました。
いつも通り
75%時のトリガー攻撃が85%に移動。
そして
やりやがった( ゚д゚)
50%時のオウルキャットのバフに回避率アップが加わりやがりました/(^o^)\
ディスペルすれば一番先に回避率アップが消えるのでマシだとは思いますが、それにしてもウザい(˘ω˘ 三 ˘ω˘)
攻撃が当たらないことに地団駄を踏みながらも
無事初回完走( ˘ω˘)v
タイムは全然だと思いますが
まずは安定して走りきれるのが100HELL以降では大事\(^o^)/
とりあえず初見の感想だと火力の上昇、回避率アップのバフはウザいものの、防御キャラの編成やHPアップの装備を入れれば、完走するだけならまだまだ現実的な方かと思います。
このまま装備編成を詰めれば結構タイムは縮まるかと思いますが・・・
見据える先は150HELL(;゚Д゚)
前回の土有利古戦場で
こんなタイムを出せていましたが、初見とは言えど100HELLで20秒違い/(^o^)\
かなりの苦戦を強いられそうですが、今回のチャンク不足の状況を鑑みると効率的にはなんとか150HELL周回をそれなりのタイムで安定させたいです。
そして・・・
なんとかチャンクが足りますように( ꒪ω꒪)人
今日はこれにてーヾ( ゚д゚)ノ゛
回避アップ来ましたね/(^o^)\ めんどそう(震え声
100は問題なくフルオート出来ましたが150は中々キツかった
です。(95&100と同編成 やはり防御に徹するしか
ないのかしら 試行錯誤しながら やっとります(;´∀`)
昨日ですか? ええ負けましたとも 52億 VS 55億で(泣)
今日も負けそうな展開(´;ω;`)