降臨チャレンジのラッシュ系で最後になるヘララッシュ!
ラッシュ系はスタミナ99消費するのでなるべく1回でクリアしたいもんですw
【編成】
LFゼローグ∞
・闇イザナミ
・デューク
・CDD
・CDK
闇イザナミはボス戦の先制攻撃を受ける為に!
・HP236万
初回行動が水バインド=LFゼローグ∞がバインドされるので、ウルズが行動する前に倒します。
CDKの変換使って闇4×2+闇3×1=合計3セットでワンパン
・HP236万
初回行動がランダム5体バインドしてくるので、イースが行動する前に倒します。
デュークの変換使って闇4×2+闇3×1=合計3セットでワンパン
・先制 5,014ダメ
・60%以下 18,050ダメ
・25%以下 何もしない→即死攻撃
・HP208万
って事でHP60%以下にしなければ、割と余裕で耐久可能です。
今回は盤面が良かったので変換使わず。
闇4×2+闇3×1=合計3セットでワンパン
…
ここまでは様式美というか、ゼローグ∞パの場合、これ以上の立ち回りはないと思いますw
…
3Fでランダムでデブメタがでるようです。
その場合は闇3×4セットでワンパン
・先制 光吸収
・6,061ダメ+ランダム1体 3ターンバインド
・10,607ダメ+火→木変換
・30%以下 3万以上ダメ
いろいろ面倒な攻撃パターンなのでなるべくすばやく変換つかって倒したかったんだけど、盤面がよくなかったので1ターン整地しました。
その後、闇イザナミの軽減スキルを使い→変換使って倒す。
今までのヘラはHP200~240万程度だったんですが、ベオークはHP350万あります。
現在のダンジョン基準だとHP低い方ですが、ちょっと高いという事は意識してコンボ組んだ方がいいかもしれません。
今回は闇3×4セットでワンパンしました。
・先制 5ターンスキル封印
・初回 状態異常無効
・50%以下 5コンボ吸収→3カウント後 即死攻撃
当初の作戦では…
①スキル封印をもらう
②スキル封印解除まで耐久
③スキル封印が解除されたら倒す
もしスキル封印解除まで耐久できそうになかったらHP50%以下にしちゃえば、「吸収→3カウント」がはじまるので、4ターン余裕が生まれますので、そこで調整は可能です。
ってな感じのことを思い描いてたんですが、まさかのスキル封印を防いでしましましたw
って事で、イザナミに軽減スキルが切れる前に変換使って倒しました。
それと倒す前にこちらのHPが2万くらいあることを確認しておくこと!
・先制 31,584ダメ
闇イザナミの軽減スキルがあれば、先制攻撃も20,530に。
さらにCDDと闇イザナミが「覚醒スキル:闇軽減」持ってるので18,477まで抑えられます。
あとは神王妃ヘラのHP400万なので、闇の4セットでワンパン可能
感想は…
ラッシュ系で一番楽だったかもしれません。
というのも出てくるモンスターのHPが全員低いので、ウルズ、イース、ヘラ、ソエルにいたっては闇4セット組む必要がないので、闇ドロップ枯渇するという事があまりないです。
あとは闇イザナミの軽減スキル使い忘れなければって感じでしょうかね!
…
なんだかんだで、「絶地獄級」をノーコンしてないのが、ドラゴンラッシュのみになりました。
というかドラゴンラッシュは一度も挑戦してないんだけどw
これは絶地獄級の制覇も夢じゃない!!
ヴォルスーン降臨がクソ難しくなければ…w